مایکروسافت زیر حرفش زد؛ قیمت ۸۰ دلاری بازی‌ها کنسل شد! ببین چطور صدای گیمرها جواب داد

خب بچه‌ها، بذارید براتون خلاصه و راحت بگم چه اتفاقی داره تو دنیای بازی میفته! چند وقت پیش، نینتندو توی نمایش Switch 2 اومد و گفت قیمت پایه بازی‌هاش رو کرده ۸۰ دلار. ماکروسافت هم زود جوگیر شد و گفت: «خب ما هم بازی‌های ایکس‌باکسمون رو می‌کنیم ۸۰ دلار!» اما حالا، فقط چند هفته بعد از این ماجرا، داره زیر حرفش میزنه و عقب‌نشینی کرده.

قضیه از کجا شروع شد؟ ماجرا از اینجا جدی شد که خبر اومد بازی The Outer Worlds 2 – که قراره برای PS5، Xbox Series X|S و PC بیاد و تاریخ ریلیزش هم ۲۹ اکتبر ۲۰۲۵ (هفتم آبان ۱۴۰۴) هست – قرار بود با قیمت ۸۰ دلار عرضه شه. کلی از گیمرها و رسانه‌ها شاکی شدن و اعتراض‌ها ترکید. مثلاً خیلی‌ها گفتن: «دیگه شورش رو درآوردید، هر بازی جدید می‌خواید گرون‌تر کنید!»

ظاهراً این بار واقعاً اعتراض‌ها جواب داد. ماکروسافت الان اعلام کرده که The Outer Worlds 2 و همه بازی‌های مهمش تو تعطیلات (همون پاییز و کریسمس) همون قیمت ۶۹.۹۹ دلار می‌مونن. یعنی همون قیمتی که الان رایجه و قبلاً بازی‌هاشون این‌قدر بودن. حتی گفته اونایی که بازی رو ۸۰ دلار پیش‌خرید کردن، پولشون رو پس می‌گیرن! (چقدر خوبه وقتی شرکتا به حرف مردم گوش میدن نه؟)

حالا چرا این اتفاق مهمه؟ چون نشون داد وقتی گیمرها چیزی رو نخوان و اعتراض کنن، اتفاقاً خیلی هم می‌تونن تاثیر بذارن. این رو اصطلاحاً بهش میگن “voting with your wallet” یعنی با پولت رای بده! یعنی اگه یه چیزی رو گرون کردن و نخرین یا اعتراض کنین، ممکنه اون شرکت عقب‌نشینی کنه. درست همین اتفاق توی داستان بازی Borderlands 4 هم افتاد. اولش قرار بود ۸۰ دلار باشه، اما چون گیمرها شلوغ کردن، کمپانی Gearbox گفت: باشه، همون ۶۹.۹۹ دلار می‌فروشیم.

بین این اتفاقات، خبرای جدیدی هم اومده بود که بازی Perfect Dark (پرفکت دارک) و چند تا پروژه دیگه توسط خود مایکروسافت کنسل شدن، حتی استودیوی سازنده‌اش یعنی “The Initiative” رو هم بست. خلاصه اوضاع داشت برای طرفدارا ناامیدکننده می‌شد، ولی این حرکت قیمت برگشت دوباره خبر خوبی داد.

یه نکته جالب اینه که مایکروسافت تا همین چند روز پیش بهونه می‌آورد که چون هزینه ساخت بازی‌ها خیلی رفته بالا، مجبوره که قیمت هم گران‌تر باشه. (ساخت بازی AAA یعنی بازی‌هایی با تولید خیلی بزرگ و گرون!) اما حالا که عقب نشسته، حرفش عملاً نقض شد. یعنی واقعاً این‌جوری نیست که لزوماً «هزینه ساخت بازی» مساویِ گرون تر شدنشه. پس شاید اگه دفعه پیش که قیمت‌ها از ۶۰ دلار پرید به ۷۰ دلار، صدامونو بلند تر می‌کردیم، الان اون قیمت هم پایین تر بود!

حالا سوال اینه: آیا نینتندو هم کوتاه میاد و قیمت‌ها رو برمی‌گردونه؟ محتمله؟ نویسنده مقاله می‌گه بعیده، چون سوییچ ۲ تازه اومده و مثلاً بازی Mario Kart World با قیمت ۸۰ دلار داره مثل آب‌خوردن فروش میره. اما ممکنه سونی و بقیه ناشرا از دیدن این اوضاع، بیخیال گرون کردن دوباره بازی‌ها بشن.

نتیجه؟ هنوزم باید حواسمون جمع باشه و هر وقت دیدیم یه حرکت عجیب برای گرون کردن بازی‌ها دارن انجام میدن، سریع واکنش نشون بدیم. چون اگه اعتراضی نباشه و همه بیخیال باشن، ممکنه یه ماه بعد دوباره همه چیز گران بشه!

خلاصه این داستان تازه یه سیگنال مهم به ناشرای بازی هاست: «هوای جیب مردم رو داشته باشین، وگرنه سریع پشیمونتون می‌کنیم!»

راستی، اگه اصطلاح یا کلمه عجیب غریبی تو مقاله می‌بینین:

  • “AAA game” یعنی بازی‌هایی که بالاترین سطح بودجه و کیفیت و تیم سازنده رو دارن (مثل GTA، God of War و …)
  • “Voting with your wallet” هم یعنی اعتراض کردن با خرید/نخریدن یه محصول، که باعث تاثیرگذاری روی تصمیم شرکتها می‌شه.
  • “پابلیشرها” هم یعنی شرکت‌هایی که بازی‌ها رو منتشر و بازار عرضه می‌کنن (مثل سونی، مایکروسافت، نینتندو، و …)

پس خلاصه حرفم: همیشه اعتراض رو جدی بگیرید، مخصوصاً وقتی پای پول و سرگرمی‌هاتون وسطه! این دفعه ثابت شد گیمرها می‌تونن ورق رو برگردونن.

منبع: +